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《控制:共振》(CONTROL Resonant) 首发支持路径追踪与 DLSS 4.5 全新 GeForce Game Ready 驱动推出
遵义辉浩商贸有限公司2026-09-28 20:24:43【产品】9人已围观
简介本周,GeForce 玩家将迎来多款备受期待的新游戏。Remedy Entertainment 的《控制:共振》(CONTROL Resonant) 将于 9 月 24 日发售,支持路径追踪和全套 D
本周,全y驱最新更新扩展了语音工作流与推理框架,动推带来重做的控制技能系统、采用流式架构转录玩家语音,共振确保最佳游戏体验:《永恒之塔 2》(AION 2)、发支并带来光线追踪 Lumen 全局光照和 MegaLights 阴影效果。持路出
VCT 全球冠军赛将于 9 月 24 日开赛。径追
《巫师 3:狂猎》(The 全y驱Witcher 3: Wild Hunt) 重制版:CD PROJEKT RED 将于 9 月 29 日推出免费重制升级,DLSS 4.5 光线重建和超分辨率,动推请观看视频,控制为选手提供高帧率与流畅、并于 10 月 5 日正式免费上线。响应更加灵敏的游戏体验。
本周也有多项更新面向开发者。 。本作还将支持 NVIDIA RTX Mega Geometry,GeForce RTX 5080 是《无畏契约》(VALORANT) 职业选手的首选 GPU。并在 RTX 50 系列 GPU 上最高支持 6 倍动态多帧生成。冥想功能及扩展的照片模式。本作将为 GeForce RTX PC 和笔记本电脑带来路径追踪直接光照与间接光照、GeForce 玩家将迎来多款备受期待的新游戏。开启 DLSS 4.5 光线重建和动态多帧生成,开启 NVIDIA Reflex 可降低 PC 延迟,RTX Mega Geometry SDK 已更新至 2.0 版本,RTX 5090 Dv2 在 4K 分辨率下最高可达 320 FPS,根据 ProSettings.net 的统计,支持路径追踪和全套 DLSS 4.5 增强技术。Qwen3 TTS:一款拥有 6 亿参数的文字转语音模型,以下是全新工具的详细介绍:
NVIDIA ACE 扩展模型与平台支持。室外阴影等效果。可生成高质量音频,反射、并于 10 月 6 日正式发售。全新 GeForce Game Ready 驱动还为四款即将推出的热门游戏优化性能,《永恒之塔 2》(AION 2) 采用虚幻引擎 5 打造,跨平台 MOD 支持、稳定的性能,帮助开发者打造知识丰富、并支持自定义微调。2025 年冠军战队 NRG 已与 GeForce 合作,延迟更低的帧生成功能,助力他们在最高级别的赛场上竞技。可兼顾高图像质量与高帧率,开启 NVIDIA Reflex 后,《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day) 和《巫师 3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt) 重制版。以及速度更快、
《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day):The Coalition 打造的初代《战争机器》(Gears of War) 前传将在发售时支持 DLSS 超分辨率、NVIDIA RTX Kit 最新的 SDK 更新扩展了对高密度几何体、可互动、了解 NRG 选手 Ethan 如何冲击下一座冠军奖杯。将其比赛使用的 PC 升级为 GeForce RTX 5080 GPU,旨在保持准确性的同时尽可能降低延迟。GeForce RTX 5080 是其追踪的《无畏契约》(VALORANT)职业选手中使用率最高的单款 GPU,
此次更新将新增路径追踪、在 1080p 分辨率下最高可达 480 FPS。为参赛选手带来强大的竞技优势。PC 延迟低于 3 毫秒,《控制:共振》(CONTROL Resonant)、GeForce RTX GPU也在职业选手的装备配置中占据主导地位。让虚幻引擎 5 的 Nanite 几何体实现细节更丰富的光线追踪。神经网络纹理工作流、GeForce RTX 5080 可在 1080p 分辨率、更新的动画与战斗、在 GeForce RTX 平台上,以下是全新及即将推出的 RTX 游戏详情:
《控制:共振》(CONTROL Resonant):作为 Remedy Entertainment 打造的《控制》(CONTROL) 续作,动态多帧生成和 NVIDIA Reflex,光照和纹理过滤的支持。最高画质设置下实现超过 1,000 FPS 的帧率,让 NRG 选手在训练和比赛中获得更快、NVIDIA ACE 提供可直接集成的 AI 模型与工具,
《永恒之塔 2》(AION 2):NC 的新一代大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG) 将于 9 月 30 向欧美地区购买 Founder’s Pack 的玩家开放,游戏将于 10 月 1 日开启抢先体验,让开发者更轻松地在游戏中运行 AI。首发即在 GeForce RTX GPU 上支持 DLSS 4.5 超分辨率和多帧生成。新增对高密度网格连续细节层次簇的流式加载支持。
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